已识别游戏数
0游戏前台接入(与开放平台事件名一致)
在抖音开放平台「自定义分析」中创建的事件,游戏内用 tt.reportAnalytics 上报; 同时调用本服务接口同步数据,即可在此汇总玩家数。
data 中必须包含 game_id(游戏 ID), 玩家数 = 同一游戏下所有相关事件的去重用户数。
// 示例:开放平台事件名为 player_login
const gameId = 'wxj_001';
const openId = '用户openid';
const event = 'player_login';
const data = { game_id: gameId };
tt.reportAnalytics(event, data);
fetch('https://stat.wxj.lgfbrain.com/api/douyin/analytics', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({
event,
data,
user_id: openId,
timestamp: Math.floor(Date.now() / 1000),
}),
});去重玩家总数
0各游戏玩家数合计
0各游戏玩家数汇总
查看全部埋点| 游戏 ID | 关联事件 | 玩家数 | 触发次数 | 首次上报 | 最近上报 |
|---|